Detail kurikulum ini akan menunjukkan bagaimana meningkatkan kemampuan mahasiswa, dan itu membutuhkan komitmen yang kuat darinya. Tuntutan dari kurikulum ini mengharuskan mahasiswa kuliah dan meluangkan banyak waktu untuk bekerja dalam lingkungan yang sangat kompetitif yang akan menantang keterampilan dan ketekunan mereka setiap hari.

Mahasiswa akan belajar bagaimana menggunakan beberapa kerangka kerja konseptual dan teknik analisis untuk mengevaluasi teknologi, pasar, dan strategi komersialisasi.

Untitled

Selain itu, mahasiswa akan belajar cara memperoleh dan secara efisien menggunakan sumber daya yang dibutuhkan untuk memulai perusahaan seperti bakat dan modal, memasarkan dan menjual ide, menyiapkan rencana bisnis yang komprehensif, menyusun hubungan bisnis, membuat dan mengembangkan perusahaan, serta mengelola pertumbuhan yang cepat.

Kurikulum ini dilengkapi dan diintegrasikan dengan program Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) yang memungkinkan mahasiswa menerapkan keterampilan yang dipelajarinya di dunia nyata.

TAHUN PERTAMA

Mahasiswa menyatu dengan metodologi lean startup untuk mempelajari kerangka kerja, metode, dan tindakan penting yang diperlukan dalam peluncuran dan komersialisasi rintisan bisnis digital.

Pemrograman Dasar, 3 SKS


Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan pola pikir komputasional dan keterampilan dasar pemrograman untuk mengembangkan solusi digital terhadap berbagai persoalan sehari-hari. Mahasiswa akan belajar memahami logika algoritmik, menyusun struktur kode, serta membangun program sederhana yang efisien dan relevan dengan kebutuhan masa kini.

Di tengah transformasi digital dan meningkatnya kebutuhan akan solusi berbasis perangkat lunak, kemampuan ini menjadi fondasi penting bagi siapa pun yang ingin berkarya di dunia teknologi.

Cocok untuk mahasiswa yang ingin menjadi problem solver digital, mulai dari pengembang aplikasi pemula, kreator teknologi, hingga pemimpin tim pengembang masa depan.

👨‍💻 Dari logika ke kode—bangun fondasimu jadi penguasa teknologi!

Kreasi Startup, 3 SKS


Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan wawasan, pola pikir, dan kerangka kerja untuk menciptakan startup yang relevan dan berdampak. Mahasiswa akan mempelajari inspirasi dari para pendiri startup sukses, memahami dinamika ekosistem digital, serta mengidentifikasi peluang dan tantangan dalam membangun solusi yang bernilai di tengah disrupsi.

Melalui eksplorasi studi kasus, analisis berbasis data, dan pembuatan presentasi video bertema “Saya bisa punya startup! Asal…”, mahasiswa akan menyadari bahwa setiap orang bisa menjadi inovator—asal tahu cara memulainya dengan tepat.

Cocok untuk mahasiswa yang ingin menjadi bagian dari generasi pendiri startup berikutnya, baik sebagai kreator ide, pejuang validasi pasar, maupun penggerak pertumbuhan berkelanjutan.

🚀 Bukan cuma belajar tentang startup—tapi mulai menyalakan nyalimu untuk jadi founder berikutnya!

Design Thinking, 3 SKS 🔗


Di tengah percepatan teknologi digital dan tantangan dunia yang makin kompleks dan tidak pasti, kemampuan merancang solusi yang inovatif, relevan, dan berpusat pada manusia menjadi keterampilan yang sangat dibutuhkan.